Продолжаем обучаться в программе Magic Particies 3d. Сегодня разберем понятие текстуры.
Текстура представляет из себя любой файл графического формата, который присваивается излучаемым частицам и используется в качестве их внешнего вида. Если для частицы используется сразу несколько текстур, то эти текстуры объединяются в некую последовательность кадров. Эти кадры самостоятельно меняются по ходу жизни каждой частицы, что приводит к изменению ее внешнего вида.
Изображение текстуры - показывает текущую текстуру из назначенного списка текстур. Щелкнув по этому изображению, можно загрузить новые текстуры в конец уже существующего списка в формате PNG.
Посмотрите видео
![]() |

Комментариев нет:
Отправить комментарий